Nuova Interfaccia per i Menu

Ho lavorato ad una nuova interfaccia per i menu e la gestione del gioco, sebbene mi piacesse quel colore acceso di prima so che non è umanamente possibile per la gente normale giocare ad un RPG con un menu cosi acceso e abbagliante, quindi ho modificato l’intera interfaccia per creare qualcosa di decisamente più elegante e meno fastidioso, seppure il colore di base è il verdino acido. Ho poi creato un sistema di achivement, molto semplice sfruttando gli oggetti, ogni oggetto chiava oltre al suo nome porta con se anche un achivement e una breve descrizione su come sia stato ottenuto.

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